Timeout er en prosedyre der muligheten for forsterkning er redusert i et visst tidsrom avhengig av en adferd.(1)
Eksempel:
* Valpen biter i hender eller buksebein. Eier reiser seg opp, går vekk og overser valpen i 30 sekunder.
* Hunden leker drakamp med eieren sin, men treffer fingrene til eieren i stedet for leken. Eier sier AU! og tar leken bak ryggen i 10 sekunder før han starter leken fortsetter igjen.
Jo rikere en situasjon er på forsterkere, jo mer effektiv vil en timeout være.(1)
Kilder
1) Horne & Øyen, «Målrettet miljøarbeid», GRD Forlag 2005